Как пройти аномалию Безымянная больница в Neverness to Everness
Аномалию «Безымянная больница» в Neverness to Everness легко пропустить, а ещё проще запороть на середине. Локация пугает не только атмосферой, но и механикой: здесь важно не спешить, читать окружение и вовремя прятаться. Ниже подробный разбор, который поможет закрыть аномалию без лишних попыток.
Где найти задание «Безымянная больница» в NTE

Аномалия открывается в районе города Иллюзий после активации башни Вертхаймера. В списке аномалий появится нужная миссия, но для старта придётся добраться до здания больницы, отмеченного на карте.

Внутри двигайтесь вглубь. Пройдите через левую дверь, затем поверните направо. Там стоит пациент, уткнувшийся в стену. После диалога выберите вариант с закрытием глаз — это активирует переход в аномальную версию локации.

После подтверждения персонажа перенесёт в отдельное пространство. С этого момента начинается основная часть задания.
Прохождение аномалии «Безымянная больница»
Главная цель — собрать три улики и при этом не попасться существу, патрулирующему коридоры. Оно реагирует быстро, поэтому лучше сразу привыкнуть двигаться аккуратно и использовать укрытия.
Первая улика

Сразу после появления идите к стойке регистрации. Осмотрите компьютер, это первая зацепка. Дальше придётся продвигаться глубже по зданию.
Включение питания

Через выход впереди поверните направо и следуйте за монстром, который пройдёт в соседнюю комнату. Не вступайте в контакт. Двигайтесь по коридорам, пока не доберётесь до зала с генераторами.


В помещении нужно активировать источники энергии в правильном порядке. Сначала включаются два центральных, затем два передних. После этого включится свет, но вместе с ним появится и угроза.

Брелок первого этажа

Сразу после активации спрячьтесь за оборудованием. Когда противник подойдёт ближе, аккуратно покиньте комнату. Затем вернитесь к стойке регистрации и подберите предмет — брелок с отметкой первого этажа.
Вторая улика

От стойки двигайтесь через левый проход. Пробегите вперёд и зайдите в комнату справа. Внутри снова используйте компьютер — это вторая подсказка.
Третья улика и запасной ключ

Продолжайте путь через соседние помещения, пока не окажетесь в хирургическом блоке. Оттуда выйдите в левый коридор и двигайтесь вперёд до следов крови.

Зайдите в комнату слева, осмотрите компьютер для получения следующей улики. После этого пройдите дальше и откройте синий шкафчик — там лежит запасной ключ первого этажа.
Финальный этап

Разрушьте преграду у двери, пройдите дальше и поднимитесь на верхний уровень. Рядом со стойкой регистрации будет проход в финальную комнату.
Внутри находятся диктофоны. Нужно разместить улики по очереди:
- Выберите устройство и откройте список улик
- Просмотрите первую запись и разместите её
- Повторите действие для оставшихся

После размещения всех трёх элементов запускается сцена. Персонаж возвращается в обычный мир, а задание засчитывается.
Сам квест запоминается не наградами, а напряжением. Здесь важно держать темп, но не терять осторожность. Ошибка на любом этапе возвращает к началу, поэтому лучше двигаться медленно и контролировать маршрут.
Все концовки аномалии «Безымянная больница»
В аномалии доступно 4 разные концовки. Чтобы получить их все, нужно проходить её несколько раз, каждый раз собирая разные типы улик.
Концовка 2
При повторном прохождении у вас появляется Пропуск для служебного лифта, позволяющий использовать лифт.
Сразу после начала идите в комнату перед лифтом. В конце помещения на столе лежит первая улика журнал наблюдения I.

После этого можно не исследовать этаж, а сразу вернуться к лифту и подняться на второй уровень.
Двигайтесь по коридору до конца. Перед лобби появятся враги — их тип влияет на состояние этажа (свет или затопление), но на получение концовки это не влияет.
Зайдите в комнату после ванной — там находится вторая улика.


Продолжайте по коридору до комнаты с генератором. На стене будет третья улика.


Собрав все три, вернитесь в комнату с камерами и вставьте их для получения второй концовки.
Концовка 3
Сразу после входа используйте лифт и отправляйтесь на третий этаж.
Рядом с воротами найдите ключ, спрятанный в часах.

Откройте дверь и зайдите в комнату с таймером. Найдите ключ в шкафчиках до окончания времени.



Возьмите ключ и пройдите к двери с другой стороны.


Продолжайте путь и в следующей комнате заберите первую Улику I: эксперимент с аномалией.

Далее разрушьте преграду, войдите в комнату с врагами и получите вторую улику.

Откройте вторую часть этажа и зайдите в комнату справа — там третья улика.

После этого вернитесь на второй этаж и вставьте их в комнате с камерами.
Концовка 4 — секретная
Самая сложная концовка. Требует главного героя или Наналли.
На втором этаже зайдите в комнату после ванной и найдите доску на стене. Если она не видна — выключите свет.





Если вы выберете вариант с рассеянным светом, плата будет видна. Однако, если вы выберете вариант, реагирующий на свет, вам нужно будет взаимодействовать с выключателем рядом с дверью, чтобы выключить свет. Это откроет доступ к плате.

Получите предмет Брелок: 2F и вернитесь к заблокированной комнате.


Через пролом в стене попадите в скрытое помещение.

Используйте способности персонажа, чтобы забраться на верхний уровень и получить «Головоломка» — тип I.
Вот тут-то и начинается самое интересное. Я бесчисленное количество раз пытался добраться до комнаты над этой, поскольку в ней хранится самая важная тайна в Безымянной больнице.
Это легко сделать, найдя возвышенность, на которой сможет стоять главный герой.

С этой высоты используйте его навык и дождитесь, пока персонаж поднимется в воздух.

Как только это произойдёт, немедленно переключитесь на другого персонажа и дважды подпрыгните в воздухе, пытаясь дотянуться до пола. Это можно сделать только Зеро или с помощью движений Наналли в условиях невесомости.

Вернитесь на второй этаж и воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться на третий этаж.
На третьем этаже, выйдя из лифта, направьтесь к воротам слева.



В этой комнате вы найдете еще одну головоломку, которая вам нужна.

Вернитесь в предыдущую комнату и положите обе головоломки на стол.

Откроется скрытая комната. Прочитайте записку 4 раза, чтобы получить первую улику.



После четвертого взаимодействия с запиской вы получите подсказку «Записка V???»
Теперь вернитесь в коридор, где вы нашли свою вторую головоломку, и двигайтесь вперед до конца.

Незадолго до конца, в начале угла, справа находится дверь.

Далее найдите вторую улику (эксперимент с аномалией III).

Сразу после выхода из комнаты войдите в комнату, расположенную напротив.

В конце этой комнаты вы встретите Мисти, экспериментальный объект, способный превращаться в другие предметы. Попросите её пойти с вами и выйти из комнаты в коридор.


Незадолго до того, как вы совершите полный круг, вы сможете найти там комнату.

Войдите внутрь и взаимодействуйте с последним контейнером, чтобы превратить Мисти в Пилу.

Вернитесь к центральному столу и вставьте его, чтобы добавить дверь, ведущую к последней подсказке.

Подойдите к выключателю света в центре комнаты и следуйте указанной схеме, чтобы открыть потайную комнату:

Решение загадки:
- 2 быстрых нажатия
- 1 нажатие → пауза (секунда)
- 1 нажатие → пауза
- 1 нажатие → пауза
- 1 нажатие → пауза
- 2 быстрых нажатия
Откроется скрытая комната с последней уликой. Вернитесь в комнату с камерами и вставьте все три предмета.

