Где свирепые животные в Genshin Impact — скрытый квест Сумеру
В Сумеру есть задания, которые не ведут за руку и не появляются в журнале. «Где свирепые животные?» — как раз из таких. Придётся ориентироваться по намёкам, искать нужных врагов и немного поэкспериментировать с окружением. Зато награда стоит потраченного времени.
Этот скрытый квест завязан на трёх опасных зверях, которые мешают жителям региона. Каждый из них появляется при своих условиях, а значит обычный обход карты не сработает.
Как начать квест «Где свирепые животные?»
Отправляйтесь к югу от Дворца Алькасар-сарай. Там стоит NPC без имени — при разговоре он представится как Сантон и попросит разобраться с тремя существами.
Список целей:
- Крокодил раджа
- Тигр Ришболанд раджа
- Король вьючных яков
Порядок не важен. Можно идти в любой последовательности, но удобнее двигаться по карте без лишних возвращений.
Крокодил раджа — где найти

Этот противник обитает к востоку от города Сумеру. Никаких условий для его появления нет — просто приходите в нужную точку.
Рядом будут обычные крокодилы, но они не представляют угрозы. Сам босс тоже несложный, особенно если использовать Крио и замораживать его у воды.
После победы можно сразу двигаться дальше.
Тигр Ришболанд раджа — как призвать

С этим зверем всё интереснее. Сначала понадобится мясо птицы.
К юго-западу от Башни невежества найдите площадку с кормушкой. Появится действие «Покормить» — отдайте один кусок мяса птицы.
После этого:
- перемотайте время на промежуток с 21:00 до 3:00
- развернитесь, враг появится позади
Бой простой, без механик. Главное не пропустить момент появления.
Король вьючных яков — последняя цель

Ищите его к юго-востоку от Шпиля одинокого просветления. Если подойти ближе, Паймон даст подсказку, что цель рядом.
Придётся спуститься вниз по скалам, ведь противник скрывается в небольшой низине.
Этот зверь самый медлительный из трёх. Атаки читаются легко, поэтому бой проходит быстро даже без сильной команды.
Завершение задания
Когда все три цели побеждены, возвращайтесь к Сантону в ту же точку, где начинали. Диалог завершит задание и принесёт награду:
- 40 Камней истока
Квест не ведёт игрока по шагам, поэтому легко пропустить один из этапов. Однако если знать, где искать и что активировать, всё закрывается за один заход без лишних блужданий по Сумеру.
