Лучшие настройки графики для Oblivion Remastered на ПК

Лучшие настройки графики для Oblivion Remastered на ПК

Настройки графики в Oblivion Remastered разделены на три категории. Давайте рассмотрим все варианты и выберем лучшие настройки в каждой из категорий.

Категории Настройки Лучшая Предустановка Примечания
General Window Mode Borderless Хотя для оптимальной производительности рекомендуется полноэкранный режим, безрамочный режим работает так же хорошо. Он также позволяет легче переключаться между игрой и другими задачами.
Display Resolution Native Выбор чего-либо с разрешением ниже родного приведет к тому, что текстуры будут выглядеть размытыми.
Resolution Scale 100% Поскольку мы будем использовать масштабирование с помощью Nvidia DLSS или AMD FSR, нет необходимости вручную настраивать качество рендеринга.
V-Sync Off V-Sync увеличивает задержку ввода, но может уменьшить разрывы экрана у игроков, которые с этим сталкиваются.
Frame Rate Limitedв Uncapped
FOV First/Third Person Player’s Preference Игроки сами выбирают угол обзора, при котором им удобно играть в Oblivion Remastered. Однако слишком большой угол обзора снизит производительность игры.
Motion Blur Off
Screen Space Reflections (SSR) On Это не сильно влияет на производительность, но значительно ухудшает отражение объектов в воде и озёрах.
Quality Quality Level Custom В этом разделе мы подробно рассмотрим все графические параметры, поэтому лучше не использовать предустановленные настройки.
View Distance Quality High Если установить значение ниже «высокого», частота появления объектов увеличится, а окружение будет отображаться на очень близком расстоянии, нарушая эффект погружения.
Effects Quality Ultra Это срабатывает только в том случае, если на экране слишком много частиц или заклинаний. Если вы играете за мага/волшебника, лучше всего установить этот параметр на максимум, чтобы сэкономить немного FPS.
Foliage Quality Medium
Shadow Quality Medium Одна из самых требовательных настроек в Oblivion Remastered. Средняя настройка выглядит неплохо, но использование более высоких настроек значительно снизит производительность.
Global Illumination Quality High Удивительно, но это не так сильно влияет на частоту кадров в секунду.
Texture Quality Depends on the GPU VRAM 6 ГБ видеопамяти GPU: низкая-средняя, 8 ГБ видеопамяти GPU: средняя-высокая, 12 ГБ+ видеопамяти GPU: ультра
Reflection Quality Medium
Hair Quality High
Cloth Quality High
Lumen Hardware RT Off Если у вас графический процессор RTX 3070/4070 или выше, рекомендуется включить Lumen Hardware RT, чтобы улучшить впечатления от игры. В других случаях это сильно снизит производительность.
Lumen Hardware RT Lighting Mode High Если вы используете Lumen Hardware RT, по крайней мере, используйте настройки «Высокая» или «Ультра» для наилучшего качества изображения.
Lumen Software RT Quality Low Для игроков, которые не используют или не могут использовать Lumen Hardware RT, по умолчанию будет включена программная RT с низким уровнем по умолчанию.
Advanced Upscaling Technique AMD FSR or Nvidia DLSS Для игроков с видеокартами Nvidia RTX лучшим вариантом будет DLSS. Для других игроков с видеокартами серии GTX или AMD отличным вариантом будет FSR.
DLSS/FSR Mode Balanced Для плавной визуализации с высокой производительностью лучше всего подходит сбалансированный режим. Если вы готовы пожертвовать производительностью, выберите предустановку «Качество».
Sharpening Personal Preference
Frame Generation (FSR/DLSS) On Генерация кадров значительно повысит ваш FPS в Oblivion Remastered. Однако у некоторых игроков это может вызвать микрофризы, и в этом случае функцию следует отключить.
Nvidia Reflect On Nvidia Reflex поможет уменьшить задержку ввода для игроков, использующих генерацию кадров. К сожалению, в AMD Anti-Lag такой функции нет, по крайней мере на момент запуска.

Оптимизирован ли Oblivion Remastered?

Забвение , Переделанное Внутри Врат Забвения

Поскольку графика Oblivion Remastered обрабатывается движком Unreal Engine 5, производительность игры может быть нестабильной для игроков. Несмотря на то, что в целом игра работает хорошо, бывают случаи, когда игра зависает, FPS резко падает, и она вылетает, когда игроки просто изучают меню. Эти проблемы с производительностью характерны для UE5, но, будем надеяться, они будут устранены в будущих обновлениях стабильности.

Что касается производительности, лучшие настройки Oblivion Remastered, приведенные выше, были протестированы на ПК с процессором i9-14900HX, графическим процессором Nvidia RTX 4080 и 32 ГБ оперативной памяти. Средняя скорость игры составляла около 80-90 кадров в секунду в густонаселенных районах, при этом 1%-ный минимум составлял 65 кадров в секунду. Большая часть тяжёлой работы по повышению производительности выполняется DLSS и генерацией кадров, поскольку без них игра едва ли сможет выдавать более 60 кадров в секунду на максимальных настройках.