В жанре симуляторов жизни с момента выхода в 2000 году доминирует франшиза The SimsThe Sims 4 — это имя на слуху у поклонников симуляторов жизни, и покупка дополнительного контента практически не вызывает сомнений. Решение InZOI‘s выпустить игру в раннем доступе с платной базовой игрой, бесплатными обновлениями и бесплатным дополнительным контентом в период раннего доступа может сделать её более привлекательной для игроков, которым нужен традиционный подход. Поскольку InZOI пока не обладает такой же узнаваемостью бренда, как The Sims, переход на ранний доступ для игроков, вероятно, станет лучшим решением для игры, так как она получит шанс проявить себя с помощью значимых обновлений без дополнительных затрат.

Сравнения Инзоя с The Sims 4

В дорожной карте раннего доступа InZOI указана цена базовой игры в раннем доступе — 39,99 долларов, что соответствует стоимости одного из дополнений The Sims 4 по полной цене. После этого единовременного платежа все остальные дополнения и обновления для InZOI в раннем доступе будут бесплатными. Это противоположно текущей модели The Sims 4, в которой по-прежнему отсутствуют функции, которые раньше были неотъемлемой частью франшизы и часто добавлялись в The Sims 4 в платных пакетах контента.

InZOI в раннем доступе будет включать четыре крупных обновления в течение 2025 года, в то время как более мелкие обновления, включающие косметические элементы и предметы для строительства, будут выходить постепенно. Крупные обновления будут включать внедрение системы усыновления, плавание, режим строительства и систему памяти. Некоторые из этих функций являются основополагающими для любой игры-симулятора жизни, и возможность внедрять их в бесплатных обновлениях благодаря раннему доступу — хороший подход со стороны Krafton.

ИнЗОЙ и плюсы и минусы раннего доступа

Сложная природа раннего доступа

Ранний доступ может стать сложной задачей для разработчиков видеоигр. Если игра выходит в раннем доступе в незавершенном виде, это может привести к тому, что к игрокам будут относиться как к бета-тестерам или контролерам качества, что также может привести к тому, что игра будет находиться в раннем доступе слишком долго. Это также полностью исключает игру из маркетингового цикла, что является серьезным риском при создании ажиотажа перед выходом. Однако ранний доступ может стать благом для разработчиков, у которых игра в основном готова и предназначена для игроков. Предоставление геймерам доступа к игре примерно за год до выхода — это проявление доброй воли и доверия. Если игра высокого качества, то сарафанное радио в игровых сообществах создаёт шумиху и отличную репутацию.

Предоставление контента DLC для игроков InZOI в раннем доступе без дополнительной платы должно значительно укрепить доверие к разработчику. The Sims 4 имела преимущество в виде предыдущих версий и бренда, которые побуждали игроков покупать дополнения, не говоря уже об отсутствии конкуренции, в то время как InZOI — это совершенно новая игра в жанре, в котором доминировала The Sims. Вместо того, чтобы сделать InZOI слишком дорогим для многих игроков, ранний доступ даёт большему числу игроков возможность инвестировать, а также вознаграждает тех, кто делает вложения, значительными обновлениями.