
InZOI выйдет в раннем доступе 28 марта 2025 года. Выход в раннем доступе — это риск для игр, так как им нужно достаточно контента, чтобы оправдать продажу игрокам, несмотря на то, что они всё ещё находятся в разработке. Однако предложенная InZOI дорожная карта для этапа раннего доступа показывает, что компания тщательно продумала эту проблему, и такая стратегия может помочь ей преодолеть некоторые трудности, с которыми The Sims 4 сталкивалась на протяжении многих лет.
Сравнения Инзоя с The Sims 4





The Sims 4 доступна уже более десяти лет по состоянию на 2025 год. В то время как базовая игра The Sims 4‘ теперь доступна бесплатно, её дополнения, игровые наборы, наборы предметов и комплекты в общей сложности стоят более 1000 долларов. Эта стоимость будет расти, поскольку EA планирует поддерживать The Sims 4 в долгосрочной перспективе, продолжая добавлять дополнения и другие платные DLC в качестве дополнительного контента.
InZOI в раннем доступе будет включать четыре крупных обновления в течение 2025 года, в то время как более мелкие обновления, включающие косметические элементы и предметы для строительства, будут выходить постепенно. Крупные обновления будут включать внедрение системы усыновления, плавание, режим строительства и систему памяти. Некоторые из этих функций являются основополагающими для любой игры-симулятора жизни, и возможность внедрять их в бесплатных обновлениях благодаря раннему доступу — хороший подход со стороны Krafton.
ИнЗОЙ и плюсы и минусы раннего доступа





Сложная природа раннего доступа
Ранний доступ может стать сложной задачей для разработчиков видеоигр. Если игра выходит в раннем доступе в незавершенном виде, это может привести к тому, что к игрокам будут относиться как к бета-тестерам или контролерам качества, что также может привести к тому, что игра будет находиться в раннем доступе слишком долго. Это также полностью исключает игру из маркетингового цикла, что является серьезным риском при создании ажиотажа перед выходом. Однако ранний доступ может стать благом для разработчиков, у которых игра в основном готова и предназначена для игроков. Предоставление геймерам доступа к игре примерно за год до выхода — это проявление доброй воли и доверия. Если игра высокого качества, то сарафанное радио в игровых сообществах создаёт шумиху и отличную репутацию.
Предоставление контента DLC для игроков InZOI в раннем доступе без дополнительной платы должно значительно укрепить доверие к разработчику. The Sims 4 имела преимущество в виде предыдущих версий и бренда, которые побуждали игроков покупать дополнения, не говоря уже об отсутствии конкуренции, в то время как InZOI — это совершенно новая игра в жанре, в котором доминировала The Sims. Вместо того, чтобы сделать InZOI слишком дорогим для многих игроков, ранний доступ даёт большему числу игроков возможность инвестировать, а также вознаграждает тех, кто делает вложения, значительными обновлениями.