Главная страница » Игры » Hollow Knight: Silksong » Как получить навык Clawline (цепкий крюк) в Silksong Как получить навык Clawline (цепкий крюк) в Silksong 16.09.2025 Hollow Knight: Silksong Shiro Комментариев нет Содержание Такие платформеры, как Hollow Knight: Silksong, должны уметь постоянно поддерживать интерес игроков и заставлять их продолжать играть, повышая планку и добавляя новые механики по мере прохождения игры. Именно поэтому некоторые области становятся доступными только после получения определённых способностей. Одним из таких навыков передвижения является цепь в Silksong, которая позволяет зацеплять гарпун за различные объекты и подтягивать Хорнета на приличное расстояние. Как использовать крюк-кошку (Clawline) в Silksong Clawline Ancestral Art в Silksong — это навык, с помощью которого игроки могут цепляться за объекты, будь то стены, враги или подвесные кольца. По умолчанию игроки могут использовать способность «Гарпун» с помощью кнопки S (ПК), LT (Xbox) или L2 (PS). Как получить навык Clawline в Silksong Получить навык «Когти» в Silksong — непростая задача. Игрокам придётся сделать много обходных путей, прежде чем они доберутся до места назначения. Вкратце, вот четыре шага, которые нужно сделать, чтобы добраться до места, где можно получить навык «Гарпун»: Западные Подземные сооружения Хоровые палаты Белого Ключа Побелка Восточные Подземные сооружения После использования навыка «Нидолин» в «Шелковой песне» и входа в Большие ворота продолжайте двигаться на восток к сломанному лифту. Шершень упадёт и отправится в Подземелье. Шаг 1 — Western Underworks Рядом с тем местом, где вы упали, будет скамейка, на которой можно отдохнуть. Сядьте на неё, а затем поднимайтесь, пока слева не увидите проход с табличкой. Войдите, а затем взаимодействуйте с доской внутри, чтобы получить карту Underworks. Выйдите из комнаты, затем поднимитесь немного вверх, пока не увидите проход справа. Продолжайте идти на восток, пока не увидите большую вертикальную комнату, в которой можно снова подняться наверх. Поднимитесь наверх, затем идите налево, пока не увидите табличку, сообщающую, что рядом есть скамейка. Чтобы добраться до скамейки, нужно подняться в верхнюю комнату. К сожалению, эта скамейка появится только в том случае, если игроки заплатят Чёткими бусинами в Шелковой песне. Затем игроки должны добраться до скамьи в районе Хоровых палат. Чтобы добраться до неё, поверните налево, а затем идите вверх, пока не сменится локация. Шаг 2 — хоровые залы White Key Когда вы впервые подойдёте к скамейке, рядом не будет карты, которая помогла бы вам сориентироваться. К счастью, карта «Хоровых палат» находится совсем рядом. Чтобы найти её, выполните следующие действия: От скамейки поверните налево, затем спуститесь вниз. Идите налево до конца, затем найдите ближайший путь наверх. Голову вверх, вправо, затем снова вверх и вправо. Взаимодействуйте с машиной, которая показывает модель Цитадели, чтобы получить карту Хоровых покоев в Silksong. Получив карту «Хоровых покоев», продолжайте идти прямо, и вы встретите Лэйса. Если вы продолжите идти прямо, то окажетесь в комнате с замочной скважиной, на которой написано: «Белый замок с хирургическим символом». Чтобы открыть его, нужен белый ключ. Он приведёт игроков в Уайтворд. А пока продолжайте идти вверх, затем поверните направо, чтобы добраться до следующей скамейки. Продолжайте идти на восток, пока не увидите ещё одно огромное вертикальное помещение, где можно побродить. Прежде чем подняться и пройти в зону Хоровых палат, рекомендуется спуститься вниз, затем направо, чтобы добраться до скамейки и точки быстрого перемещения по Беллвею в Шёлковом пении. Отдохнув, продолжайте подниматься к круглому механизму. Пройдите через колесо, затем поверните направо и найдите скамейку внутри святилища. Снаружи, с правой стороны, находится Белый ключ, который вам нужен. Шаг 3 — отбеливание Теперь, когда у вас есть Белый ключ, вернитесь в комнату с запертым лифтом и используйте ключ там. Лифт доставит вас на нижний уровень. Идите налево до конца, затем поднимитесь. Идите направо, пока не доберётесь до вертикального туннеля, в который спускается лифт. Не активируйте лифт повторно, так как вам нужно пройти по коридору справа. Когда вы войдёте в нужную комнату, в левом углу вы увидите карту Уайтворда. Поднимите её, чтобы лучше рассмотреть местность. Затем продолжайте идти прямо, пока не увидите узкий проход вниз. Спуститесь, чтобы вернуться в Подземелье. Шаг 4 — восточные прииски На этот раз вы застрянете в Подмастерье, пока не получите способность «Цепная линия». Это та же ситуация, что и с застреванием в Дальних полях в Шелковой песне, где выход из зоны заблокирован до получения способности. Идите налево и пока отдохните на скамейке. Со скамейки поверните голову налево, вниз, затем налево. Теперь вы должны увидеть переключатель в виде колеса. Нажимайте на него до тех пор, пока он не сломается, чтобы выпустить воздушный поток. Используйте способность Маскировки бродяги, чтобы всплыть. Наверху поверните налево, затем вниз. Продолжайте спускаться пока не увидите лавовый пол. Продолжайте идти направо, затем в конце дороги поверните вверх. Теперь используйте навык «прыжок со стены», пока не увидите люк с переключателем. Нажмите на него, чтобы попасть в ещё одну комнату с лавой. Пересекайте лаву, пока не доберётесь до статуи, с которой можно взаимодействовать. После привязки у Шершня появится навык Цепная линия в Шелковой песне, с помощью которого он сможет цепляться за обручи и врагов. Теги Навык Цепкий Крюк в Холоу Найт Силксонг Все 3 места добычи бледного масла (квест Пинмастера по добыче масла) в Silksong Как избавиться от яда в Silksong (личинки и жуки в шкале здоровья) Комментарии Подписаться авторизуйтесь Уведомить о новых последующих комментариях новых ответах на мои комментарии Label [+] Имя* Email* Label [+] Имя* Email* 0 комментариев Межтекстовые Отзывы Посмотреть все комментарии